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DOTA是哪个国家发明的游戏啊?

最早是EUL发明的,不过是在ROC的基础下。后来EUL消失了,各种各样的DOTA图在BN蔓延。是Guinsoo将这些图汇总,产生了DOTA ALLSTARS。而像羊刀(Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的邪恶镰刀)和风杖(Eul's scepter of divinity =Eul的神帐)的...

在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最...

这就得问冰蛙了。DOTA最开始是在国外流行起来的,起初就几个英雄。地图有点像3C。 设计灵感真不知道,我最开始接触DOTA是从国外要来的地图玩的,后来在浩方北京区出现了1个房间。之后就莫名其妙火了。

dota不能说是什么游戏,它只是一张地图而已! 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。分为两个小队,一个天灾一个近卫!游戏目的是守护自己的远古遗迹同时摧毁对方的远古遗迹...

应该是dota,毕竟这种类型的游戏是最早出现的,也是最早有职业比赛的。

人类能够理解的世界只是三维,游戏也就三维。 dota是基于魔兽争霸3开发的地图,鉴于魔兽争霸3画面立体感并不是很强只能算是伪3D,dota就算作2.5D吧。 dota2是独立开发的游戏,里面英雄、地图以及各种装备物品都有3D建模,视角更是可以360°旋转,...

魔兽争霸3 冰封王座 英文名WAR3 挺好玩的,2003年发售 已经有10年历史 10年的WCG标准比赛项目(10年啊) 2013年是在WCG的最后一年,今年的WCG就没有这个项目了,多少人都哭了啊 不过这个游戏依旧是经典,是神作 我依旧在玩 这是百度百科的资料 h...

LOL和DOTA2属于意为多人联机在线竞技游戏。即时战略游戏(RTS)的一个子类。 在这类游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源...

有 远在可考证的历史出现之前,DOTA世界曾发生过一场惨烈的战争——众龙之王安泰索罗斯与邪龙之王曼弗洛迦开战,龙族随之分裂为两大阵营,巨龙战争的年代是如此久远,以至于连精灵和巨魔这两个最为古老的凡族都尚未登上历史舞台。 巨龙战争持续了...

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