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DOTA是哪个国家发明的游戏啊?

最早是EUL发明的,不过是在ROC的基础下。后来EUL消失了,各种各样的DOTA图在BN蔓延。是Guinsoo将这些图汇总,产生了DOTA ALLSTARS。而像羊刀(Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的邪恶镰刀)和风杖(Eul's scepter of divinity =Eul的神帐)的...

在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最...

dota不能说是什么游戏,它只是一张地图而已! 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。分为两个小队,一个天灾一个近卫!游戏目的是守护自己的远古遗迹同时摧毁对方的远古遗迹...

这就得问冰蛙了。DOTA最开始是在国外流行起来的,起初就几个英雄。地图有点像3C。 设计灵感真不知道,我最开始接触DOTA是从国外要来的地图玩的,后来在浩方北京区出现了1个房间。之后就莫名其妙火了。

你好,属于现在我这个年纪。我从它的发展,最初很少人知道,大部分人都还在玩澄海3c的时候,到高峰,几乎全校男同学都在玩,路上都在讨论,网吧包夜几乎整个网吧都是dota,再到转型,dota1不再出新地图,dota2的宣传,游戏解说的推荐,我都见证了...

应该是dota,毕竟这种类型的游戏是最早出现的,也是最早有职业比赛的。

dota不能说是什么游戏,它只是一张地图而已! 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。分为两个小队,一个天灾一个近卫!游戏目的是守护自己的远古遗迹同时摧毁对方的远古遗迹...

英雄联盟和dota是不一样的,装备、英雄都不一样,所以叫英雄联盟而不叫dota。 英雄联盟的开发公司是美国的roit公司俗称拳头公司,该公司的创始人之一是制作早期dota地图的羊刀。 大致的故事是这样的。当年羊刀说咱们别做dota了,没劲,跟在暴雪...

有 远在可考证的历史出现之前,DOTA世界曾发生过一场惨烈的战争——众龙之王安泰索罗斯与邪龙之王曼弗洛迦开战,龙族随之分裂为两大阵营,巨龙战争的年代是如此久远,以至于连精灵和巨魔这两个最为古老的凡族都尚未登上历史舞台。 巨龙战争持续了...

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